O pré-carregamento de GTA 6 levou a rede da Virgin Media O2 ao maior volume de tráfego de banda larga já registrado pela operadora no Reino Unido, na noite de 10 de novembro de 2026. Segundo a empresa, o pico de tráfego ficou 3,8% acima do recorde anterior, e o volume de dados do dia superou em 4% a marca máxima, ultrapassada às 23h05. A Rap Growing já havia mostrado que o pré-download de GTA 6 exige até 212 GB livres no PS5 e no Xbox.
O jogo da Rockstar Games chega às lojas em 19 de novembro, e o pré-carregamento foi liberado nove dias antes para quem já tinha a compra confirmada. O primeiro efeito mensurável não apareceu nas vendas, e sim na infraestrutura: além da Virgin Media O2, o provedor britânico YouFibre precisou reequilibrar o tráfego depois que uma parte da rede congestionou.
Virgin Media O2 bateu dois recordes no mesmo dia por causa do pré-carregamento de GTA 6
A operadora divulgou os números em sua sala de imprensa no dia 11 de novembro. O recorde de pico anterior havia sido registrado durante Arsenal e Atlético de Madrid, na semifinal da Liga dos Campeões. O recorde de volume diário de dados vinha de 1º de novembro de 2026, com a estreia da Mini Season do capítulo 7 de Fortnite.
Na primeira hora de liberação, entre meia-noite e 1h, o tráfego cresceu 51,6% em relação ao mesmo horário de 3 de novembro. Entre meia-noite e 9h, a alta chegou a 73,3% na mesma comparação. A empresa não divulgou o volume absoluto em terabits por segundo nem o número de clientes afetados.
“GTA VI já está se provando um momento de recordes para a nossa rede”, disse Jeanie York, diretora de tecnologia da Virgin Media O2.
YouFibre reequilibrou a rede depois de congestionamento em Yorkshire
Em outro provedor britânico, o efeito foi de instabilidade. Jeremy Chelot, presidente-executivo da YouFibre, escreveu no X, em 10 de novembro, que o jogo estava causando problema em um dos BNG da empresa, o equipamento que concentra as conexões de banda larga, e que a equipe estava redistribuindo o tráfego.
Clientes de partes de Yorkshire foram os mais afetados, com queda de velocidade tanto para quem baixava o jogo quanto para quem só queria navegar. A operadora acionou um procedimento emergencial de gestão de tráfego para espalhar a demanda por outros trechos da rede, e o serviço voltou ao normal na mesma noite. Quem seguiu baixando pode continuar vendo velocidade menor, porque os downloads passaram a ser priorizados.
Por que um download de 212 GB vira problema de rede
A combinação que pressiona a infraestrutura é simples: um arquivo muito grande, liberado para milhões de contas no mesmo instante, em um horário em que a rede doméstica já está no pico de uso. O pré-carregamento de GTA 6 soma até 212 GB em console, o equivalente a dezenas de filmes em 4K baixados de uma vez.
A diferença em relação a um lançamento comum de streaming é que o vídeo é entregue em pedaços, conforme a pessoa assiste. O pré-download é um bloco único, puxado na maior velocidade que a conexão aceitar. Foi por isso que, no Reino Unido, a madrugada de 10 de novembro superou um clássico europeu de futebol em consumo de dados.
O que esperar no Brasil até 19 de novembro
Nenhuma operadora brasileira divulgou alerta parecido até a publicação desta matéria. O cenário aqui tem duas diferenças: a base de PS5 e Xbox Series é menor do que a britânica em proporção, e parte do público joga em versões antigas de console, caso de GTA 6 no Xbox One, que roda apenas por streaming a partir das 3h de 19 de novembro e não exige download do jogo.
Para quem vai baixar, a recomendação prática que os provedores britânicos repetiram é deixar o download rodando fora do horário de pico, entre a madrugada e o fim da manhã, e liberar espaço antes. Os detalhes de preço, plataformas e trilha estão reunidos no guia da Rap Growing sobre GTA 6.
Fontes e créditos
Dados de tráfego, percentuais e a declaração de Jeanie York: sala de imprensa da Virgin Media O2, em 11 de novembro de 2026, com apuração complementar do ISPreview UK. Caso YouFibre e declaração de Jeremy Chelot: Critical Hits, em 11 de novembro de 2026. Data de lançamento e exigência de espaço: Rockstar Games e cobertura anterior da Rap Growing. Foto de capa: Georgiy Lyamin / Unsplash.